terça-feira, 13 de dezembro de 2011
Naughty Dog diz que The Last of Us será mais filme que jogo.
A criadora de Uncharted quer ver seus jogos cada vez mais como filmes que como jogos de verdade. Segundo o vice-presidente do estúdio, Christophe Balestra, o novo The Last of Us pretende "redefinir" o que é um videogame fazendo dele "uma experiência" e "não necessariamente um jogo".
"Estamos tentando mover a mídia de videogames para uma área elevada na mesma forma de respeito dos filmes. Queremos redefinir como nossa mídia é chamada", comentou o VP ao jornal USA Today.
"Videogames não é um nome correto mais. Não é necessariamente um jogo com regras e um vencedor e um perdedor. É uma experiência", devaneou.
Na entrevista, The Last of Us é confirmado como um jogo (ops!) em terceira pessoa "cinematográfico". Ele está em produção há dois anos e pode ser lançado no final de 2012 ou começo de 2013.
O tema, como visto no trailer, será a sobrevivência em um cenário de extinção da espécie humana. Curiosamente, Mark Richard Davies, que foi designer chefe de Enslaved -- um jogo com o mesmo tema -- está trabalhando em The Last of Us.
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